Unity is the ultimate game development platform. 最強のアセットを手に入れて大ヒット作を作ろう! 記事のテーマ 「シェーダー」「テクスチャ&マテリアル」「オーディオ」最終チェックまとめ 前回記事 Vol.7 HW オーバーレイを無効にしないと表示がおかしくなる (Android) 高橋 啓治郎 - 2015年09月08日 04:00 Android の特定機種では、Android のシステム UI が Unity のフレームバッファ上のアルファチャンネルを拾う形で重ね合わせ描画を行うことがあるようです。 HW オーバーレイを無効にしないと表示がおかしくなる (Android) 高橋 啓治郎 2015年09月08日 04:00 Android の特定機種では、Android のシステム UI が Unity のフレームバッファ上のアルファチャンネルを拾う形で重ね合わせ描画を行うことがあるようです。

Unity Awards 2018優勝/準優勝作品: 前編 、 後編 Unityのゲーム開発を加速させるベストオブ2018.

みなさんUnityしてますか?僕はここ5年くらいはUnityしまくってます。 すっかりモバイル開発はUnityばっかりになりました。もちろん他にも有力なゲームエンジンはあるのですけど、いろいろなハードに出すということや運営面を考えると、セガでは現状Unityがとても強い状況です。 Use Unity to build high-quality 3D and 2D games, deploy them across mobile, desktop, VR/AR, consoles or the Web, and connect with loyal and enthusiastic players and customers. この記事では、Unityに取り込んだ3Dモデルをシェーダーを使ってアレンジする方法を紹介します。シェーダーを変化させることで多様な視覚表現が可能となり、同じ3Dモデルでも印象が大きく変わります。オリジナリティあふれるシーンの作成に役立つ個性的なシェーダーもいくつか紹介します。



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